后翼弃兵

ECO D06-D69入门

后翼弃兵,1.d4 d5 2.c4,是国际象棋中最古老的战略布局:白方送出c兵以引开黑方的d5兵,从而独占中心。它并非真正的弃兵——白方总能把兵拿回来——但它提出的问题决定了此后的一切。黑方三大应对方式各自定义了一种流派:用2...e6拒绝(即QGD)、用2...dxc4接受(即QGA)并反击,或用2...c6保住兵(即斯拉夫防御)以保持白格象的活力。

主变

1.d4 d5 2.c4 Bf5 3.Nc3 e6 4.Nf3 c6 5.Qb3 Qb6 6.c5 Qxb3 7.axb3

图示为主变走完 6 个半回合后的局面。在 SpeakChess 上,你可以逐步演练这条主变——训练器会替对方应着并即时纠正你的走法,随后由间隔重复安排每条变着,让你在即将遗忘之前恰好复习到它。

按等级分统计的胜率

数据来自真实的线上对局,按每一行所示的着法之后的局面统计。多数开局网站只给出一个综合数字——而一个开局的成绩,很大程度上取决于是谁在下它。

等级分对局数白胜和棋黑胜局面(走完后)
400-600 35 57.1% 0% 42.9% 1.d4 d5 2.c4 c6
600-800 26 50% 3.8% 46.2% 1.d4 d5 2.c4 c6 3.Nf3 Nf6
800-1000 51 49% 0% 51% 1.d4 d5 2.c4 c6 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 e6 5.Bg5
1000-1200 144 47.9% 2.1% 50% 1.d4 d5 2.c4 c6 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 e6 5.Bg5 Nbd7 6.e3
1200-1400 44 40.9% 2.3% 56.8% 1.d4 d5 2.c4 c6 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 e6 5.Bg5 Nbd7 6.e3 Qa5

最常见的后续着法(1000-1200 等级分)

走完 1.d4 d5 2.c4 c6 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 e6 5.Bg5 Nbd7 6.e3 后:

相关开局

常见问题

既然白方总能拿回兵,为什么还叫弃兵?

这是传统叫法。如果黑方想用...b5和...a6保住c4的兵,a4和Ne5这类走法可以强行夺回——往往还带利息。所谓"弃兵"其实是用黑方中心的d兵去交换白方翼侧的c兵,这正是2.c4的战略要点。

我该拒绝还是接受后翼弃兵?

用2...e6或2...c6拒绝是古典推荐:黑方保留在中心的据点,并学会卡尔斯巴德和斯拉夫结构,这些是全部d4象棋的根基。接受同样完全健全,但要求更具体的应对——黑方必须在白方中心推进之前,用...c5和...e5打击回去。

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