后翼弃兵接受变例:延迟接受

ECO D25进阶

立刻吃c4会招来白方最具考验的应手。延迟版本选择等待:黑方先出王翼马,等白方走定Nf3之后再拿兵,悄悄抹掉了几条最尖锐的选择,主线即1.d4 d5 2.Nf3 Nf6 3.c4 dxc4 4.e3 Bg4 5.Bxc4 e6 6.O-O a6。这个兵其实并不打算留着——如同每一路后翼弃兵接受变例,它终究会还回去——但时机改变了白方能拿它怎么办,而黑方常常接着用...Bg4兑掉那只本会统治中心的子力。

主变

1. 2. 3. 4. 5. 6.

图示为主变走完 6 个半回合后的局面。在 SpeakChess 上,你可以逐步演练这条主变——训练器会替对方应着并即时纠正你的走法,随后由间隔重复安排每条变着,让你在即将遗忘之前恰好复习到它。

按等级分统计的胜率

数据来自真实的线上对局,按每一行所示的着法之后的局面统计。多数开局网站只给出一个综合数字——而一个开局的成绩,很大程度上取决于是谁在下它。

等级分对局数白胜和棋黑胜局面(走完后)
400-600 635 43.3% 9.4% 47.2% 1.d4 d5 2.Nf3 Nf6
600-800 64 59.4% 3.1% 37.5% 1.d4 d5 2.Nf3 Nf6 3.c4 dxc4 4.e3 Bg4 5.Bxc4 e6
800-1000 162 51.9% 4.3% 43.8% 1.d4 d5 2.Nf3 Nf6 3.c4 dxc4 4.e3 Bg4 5.Bxc4 e6 6.O-O
1000-1200 34 61.8% 2.9% 35.3% 1.d4 d5 2.Nf3 Nf6 3.c4 dxc4 4.e3 Bg4 5.Bxc4 e6 6.O-O
1200-1400 98 63.3% 3.1% 33.7% 1.d4 d5 2.Nf3 Nf6 3.c4 dxc4 4.e3 Bg4 5.Bxc4 e6 6.O-O a6
1400-1600 213 51.2% 2.8% 46% 1.d4 d5 2.Nf3 Nf6 3.c4 dxc4 4.e3 Bg4 5.Bxc4 e6 6.O-O a6
1600-1800 205 58.1% 4.4% 37.6% 1.d4 d5 2.Nf3 Nf6 3.c4 dxc4 4.e3 Bg4 5.Bxc4 e6 6.O-O
1800-2000 213 48.8% 3.3% 47.9% 1.d4 d5 2.Nf3 Nf6 3.c4 dxc4 4.e3 Bg4 5.Bxc4 e6 6.O-O
2000-2200 142 46.5% 8.5% 45.1% 1.d4 d5 2.Nf3 Nf6 3.c4 dxc4 4.e3 Bg4 5.Bxc4 e6 6.O-O
2200-2400 45 35.6% 8.9% 55.6% 1.d4 d5 2.Nf3 Nf6 3.c4 dxc4 4.e3 Bg4 5.Bxc4 e6 6.O-O a6

最常见的后续着法(400-600 等级分)

走完 1.d4 d5 2.Nf3 Nf6 后:

相关开局

常见问题

为什么要推迟吃兵?

为了收窄白方的选择。面对立刻吃兵,白方有一些依赖中心尚未定型的进攻性尝试;一旦Nf3已经走出,这些选项就变少了。它是着法顺序上的打磨,而不是另一个开局,最终得到的基本还是那些局面,只是按黑方的条件到达。

黑方真能保住多出来的兵吗?

几乎不可能,而试图保兵正是每一路后翼弃兵接受变例里的经典初学者错误。用...b5守住c4会浪费时间并削弱后翼,白方夺回兵后还占据巨大优势。这个兵的用途,是把白方的象引到黑方可以用...c5和...a6去打击的格子上。

黑方会得到什么样的中局?

开放的中局:子力自由,空间略逊——中心兵交换之后,往往有一方会出现孤后兵结构。它适合宁要活跃子力、不要稳固中心的棋手,而这与让塔拉什防御显得诱人的,是同一种直觉。

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