ควีนส์แกมบิต
ECO D06-D69เริ่มต้น
ควีนส์แกมบิต 1.d4 d5 2.c4 คือแผนการรบเชิงกลยุทธ์ที่เก่าแก่ที่สุดในหมากรุก: ฝ่ายขาวเสนอเบี้ย c เพื่อดึงเบี้ย d5 ของฝ่ายดำออกและยึดครองศูนย์กลางเต็มรูปแบบ มันไม่ใช่แกมบิตที่แท้จริง — ฝ่ายขาวได้เบี้ยคืนเสมอ — แต่คำถามที่มันตั้งขึ้นกำหนดทุกสิ่งที่ตามมา คำตอบอันยิ่งใหญ่สามข้อของฝ่ายดำต่างนิยามสำนักหมากรุกของตนเอง: ปฏิเสธด้วย 2...e6 (QGD) รับด้วย 2...dxc4 (QGA) แล้วสวนกลับ หรือรักษาเบี้ยด้วย 2...c6 (สลาฟ) เพื่อคงบิชอปช่องขาวให้เป็นอิสระ
แนวหลัก
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.
แผนภาพแสดงตำแหน่งหลังจากเดินไปแล้ว 6 ครึ่งตาของแนวหลัก บน SpeakChess คุณสามารถฝึกแนวนี้ได้ทีละตา ตัวฝึกจะเล่นแทนฝ่ายตรงข้ามและแก้ไขให้คุณทันที จากนั้นระบบทบทวนแบบเว้นช่วงจะจัดตารางแต่ละแนวการเล่น เพื่อให้คุณได้ทบทวนก่อนที่จะลืมพอดี
อัตราการชนะแยกตามเรตติ้ง
ผลลัพธ์จากเกมออนไลน์จริง วัดหลังจากแนวการเล่นที่แสดงในแต่ละแถว เว็บสอนการเปิดเกมส่วนใหญ่แสดงตัวเลขรวมเพียงค่าเดียว — แต่การเปิดเกมจะทำผลงานได้ดีแค่ไหนขึ้นอยู่กับว่าใครเป็นผู้เล่นเป็นอย่างมาก
| เรตติ้ง | จำนวนเกม | ขาวชนะ | เสมอ | ดำชนะ | ตำแหน่งหลังจาก |
|---|---|---|---|---|---|
| 400-600 | 805 | 52.1% | 5.2% | 42.7% | 1.d4 d5 2.c4 |
| 600-800 | 295 | 50.8% | 2% | 47.1% | 1.d4 d5 2.c4 Bf5 3.Nc3 e6 4.Nf3 c6 |
| 800-1000 | 70 | 57.1% | 1.4% | 41.4% | 1.d4 d5 2.c4 Bf5 3.Nc3 e6 4.Nf3 c6 5.Qb3 |
| 1000-1200 | 38 | 50% | 5.3% | 44.7% | 1.d4 d5 2.c4 Bf5 3.Nc3 e6 4.Nf3 c6 5.Qb3 |
| 1200-1400 | 80 | 55% | 3.8% | 41.2% | 1.d4 d5 2.c4 Bf5 3.Nc3 e6 4.Nf3 c6 5.Qb3 Qb6 6.c5 Qxb3 |
| 1400-1600 | 221 | 57.9% | 5% | 37.1% | 1.d4 d5 2.c4 Bf5 3.Nc3 e6 4.Nf3 c6 5.Qb3 Qb6 6.c5 Qxb3 |
| 1600-1800 | 57 | 63.2% | 5.3% | 31.6% | 1.d4 d5 2.c4 Bf5 3.Nc3 e6 4.Nf3 c6 5.Qb3 Qb6 6.c5 Qxb3 |
| 1800-2000 | 112 | 59.8% | 8.9% | 31.3% | 1.d4 d5 2.c4 Bf5 3.Nc3 e6 4.Nf3 c6 5.Qb3 Qb6 6.c5 Qxb3 |
| 2000-2200 | 203 | 70.4% | 4.4% | 25.1% | 1.d4 d5 2.c4 Bf5 3.Nc3 e6 4.Nf3 c6 5.Qb3 Qb6 6.c5 Qxb3 |
| 2200-2400 | 127 | 66.9% | 5.5% | 27.6% | 1.d4 d5 2.c4 Bf5 3.Nc3 e6 4.Nf3 c6 5.Qb3 Qb6 6.c5 Qxb3 |
การเดินต่อที่นิยมมากที่สุด (เรตติ้ง 400-600)
หลังจาก 1.d4 d5 2.c4:
- dxc4 — ถูกเล่น 44% ของทั้งหมด (ขาวชนะ 47.5%, เสมอ 5.1%, ดำชนะ 47.5%)
- Nf6 — ถูกเล่น 10.1% ของทั้งหมด (ขาวชนะ 44.4%, เสมอ 8.6%, ดำชนะ 46.9%)
- Nc6 — ถูกเล่น 9.6% ของทั้งหมด (ขาวชนะ 62.3%, เสมอ 3.9%, ดำชนะ 33.8%)
การเปิดเกมที่เกี่ยวข้อง
- การปฏิเสธควีนส์แกมบิต
- การรับควีนส์แกมบิต
- การป้องกันสลาฟ
- การป้องกันเซมิ-สลาฟ
- การป้องกันตาร์ราช
- ควีนส์แกมบิต: ป้องกันชิโกริน
- การปฏิเสธควีนส์แกมบิต: แวเรียชันสามม้า
- การปฏิเสธควีนส์แกมบิต: ป้องกันราโกซิน
- การปฏิเสธควีนส์แกมบิต: แวเรียชันม้าฝั่งควีน
- การป้องกันเซมิ-สลาฟ: แนวรับเบี้ย
- การปฏิเสธควีนส์แกมบิต: ป้องกันเซมิ-ตาร์ราช
- การรับควีนส์แกมบิต: แนวหน่วงจังหวะ
คำถามที่พบบ่อย
ทำไมถึงเรียกว่าแกมบิตทั้งที่ฝ่ายขาวได้เบี้ยคืนเสมอ?
เป็นเพราะธรรมเนียม หากฝ่ายดำพยายามรักษาเบี้ย c4 ด้วย ...b5 และ ...a6 การเดินอย่าง a4 และ Ne5 จะทวงคืนได้โดยบังคับ — บ่อยครั้งพร้อมดอกเบี้ย 'แกมบิต' นี้แท้จริงแล้วคือการแลกเบี้ยกลาง d ของฝ่ายดำกับเบี้ยปีก c ของฝ่ายขาว ซึ่งเป็นแก่นกลยุทธ์ของ 2.c4
ควรปฏิเสธหรือรับควีนส์แกมบิต?
การปฏิเสธด้วย 2...e6 หรือ 2...c6 คือคำแนะนำแบบคลาสสิก: ฝ่ายดำคงส่วนแบ่งในศูนย์กลางและได้เรียนรู้โครงสร้างคาร์ลสบัดและสลาฟที่เป็นรากฐานของหมากรุก d4 ทั้งหมด การรับก็สมเหตุสมผลเต็มที่ แต่ต้องการการเล่นที่เป็นรูปธรรมกว่า — ฝ่ายดำต้องสวนกลับด้วยการงัด ...c5 และ ...e5 ก่อนที่ศูนย์กลางของฝ่ายขาวจะกลิ้งทับ
เรียนรู้ ควีนส์แกมบิต ได้ฟรี
การฝึกแบบโต้ตอบทีละตา บอทซ้อมที่ปรับระดับตาม ELO ซึ่งเล่นแนวเหล่านี้ได้จริง และการทบทวนแบบเว้นช่วง ไม่ต้องติดตั้ง เริ่มใช้งานได้ฟรี