การรับควีนส์แกมบิต: แนวหน่วงจังหวะ
ECO D25ปานกลาง
การกินที่ c4 ทันทีเชื้อเชิญคำตอบที่หนักที่สุดของฝ่ายขาว ฉบับหน่วงจังหวะจึงเลือกรอ 1.d4 d5 2.Nf3 Nf6 3.c4 dxc4 4.e3 Bg4 5.Bxc4 e6 6.O-O a6 ฝ่ายดำพัฒนาม้าปีกคิงก่อน แล้วค่อยคว้าเบี้ยเมื่อฝ่ายขาวลงหลักด้วย Nf3 ไปแล้ว ซึ่งตัดทางเลือกที่แหลมคมที่สุดออกไปอย่างเงียบ ๆ เบี้ยตัวนั้นไม่ได้ถูกเก็บไว้จริง เหมือนทุกสายของการรับควีนส์แกมบิต มันคืนกลับไปเสมอ แต่จังหวะเปลี่ยนสิ่งที่ฝ่ายขาวจะทำกับมันได้ และฝ่ายดำมักตามด้วย ...Bg4 เพื่อแลกตัวหมากที่มิฉะนั้นจะครองศูนย์กลาง
แนวหลัก
1. 2. 3. 4. 5. 6.
แผนภาพแสดงตำแหน่งหลังจากเดินไปแล้ว 6 ครึ่งตาของแนวหลัก บน SpeakChess คุณสามารถฝึกแนวนี้ได้ทีละตา ตัวฝึกจะเล่นแทนฝ่ายตรงข้ามและแก้ไขให้คุณทันที จากนั้นระบบทบทวนแบบเว้นช่วงจะจัดตารางแต่ละแนวการเล่น เพื่อให้คุณได้ทบทวนก่อนที่จะลืมพอดี
อัตราการชนะแยกตามเรตติ้ง
ผลลัพธ์จากเกมออนไลน์จริง วัดหลังจากแนวการเล่นที่แสดงในแต่ละแถว เว็บสอนการเปิดเกมส่วนใหญ่แสดงตัวเลขรวมเพียงค่าเดียว — แต่การเปิดเกมจะทำผลงานได้ดีแค่ไหนขึ้นอยู่กับว่าใครเป็นผู้เล่นเป็นอย่างมาก
| เรตติ้ง | จำนวนเกม | ขาวชนะ | เสมอ | ดำชนะ | ตำแหน่งหลังจาก |
|---|---|---|---|---|---|
| 400-600 | 635 | 43.3% | 9.4% | 47.2% | 1.d4 d5 2.Nf3 Nf6 |
| 600-800 | 64 | 59.4% | 3.1% | 37.5% | 1.d4 d5 2.Nf3 Nf6 3.c4 dxc4 4.e3 Bg4 5.Bxc4 e6 |
| 800-1000 | 162 | 51.9% | 4.3% | 43.8% | 1.d4 d5 2.Nf3 Nf6 3.c4 dxc4 4.e3 Bg4 5.Bxc4 e6 6.O-O |
| 1000-1200 | 34 | 61.8% | 2.9% | 35.3% | 1.d4 d5 2.Nf3 Nf6 3.c4 dxc4 4.e3 Bg4 5.Bxc4 e6 6.O-O |
| 1200-1400 | 98 | 63.3% | 3.1% | 33.7% | 1.d4 d5 2.Nf3 Nf6 3.c4 dxc4 4.e3 Bg4 5.Bxc4 e6 6.O-O a6 |
| 1400-1600 | 213 | 51.2% | 2.8% | 46% | 1.d4 d5 2.Nf3 Nf6 3.c4 dxc4 4.e3 Bg4 5.Bxc4 e6 6.O-O a6 |
| 1600-1800 | 205 | 58.1% | 4.4% | 37.6% | 1.d4 d5 2.Nf3 Nf6 3.c4 dxc4 4.e3 Bg4 5.Bxc4 e6 6.O-O |
| 1800-2000 | 213 | 48.8% | 3.3% | 47.9% | 1.d4 d5 2.Nf3 Nf6 3.c4 dxc4 4.e3 Bg4 5.Bxc4 e6 6.O-O |
| 2000-2200 | 142 | 46.5% | 8.5% | 45.1% | 1.d4 d5 2.Nf3 Nf6 3.c4 dxc4 4.e3 Bg4 5.Bxc4 e6 6.O-O |
| 2200-2400 | 45 | 35.6% | 8.9% | 55.6% | 1.d4 d5 2.Nf3 Nf6 3.c4 dxc4 4.e3 Bg4 5.Bxc4 e6 6.O-O a6 |
การเดินต่อที่นิยมมากที่สุด (เรตติ้ง 400-600)
หลังจาก 1.d4 d5 2.Nf3 Nf6:
- Nc3 — ถูกเล่น 40.5% ของทั้งหมด (ขาวชนะ 42%, เสมอ 11.3%, ดำชนะ 46.7%)
- e3 — ถูกเล่น 15.7% ของทั้งหมด (ขาวชนะ 49%, เสมอ 8%, ดำชนะ 43%)
- Bf4 — ถูกเล่น 9.8% ของทั้งหมด (ขาวชนะ 45.2%, เสมอ 4.8%, ดำชนะ 50%)
การเปิดเกมที่เกี่ยวข้อง
- ควีนส์แกมบิต
- การปฏิเสธควีนส์แกมบิต
- การรับควีนส์แกมบิต
- การป้องกันสลาฟ
- การป้องกันเซมิ-สลาฟ
- การป้องกันตาร์ราช
- ควีนส์แกมบิต: ป้องกันชิโกริน
- การปฏิเสธควีนส์แกมบิต: แวเรียชันสามม้า
- การปฏิเสธควีนส์แกมบิต: ป้องกันราโกซิน
- การปฏิเสธควีนส์แกมบิต: แวเรียชันม้าฝั่งควีน
- การป้องกันเซมิ-สลาฟ: แนวรับเบี้ย
- การปฏิเสธควีนส์แกมบิต: ป้องกันเซมิ-ตาร์ราช
คำถามที่พบบ่อย
ทำไมต้องหน่วงการกินเบี้ย?
เพื่อบีบตัวเลือกของฝ่ายขาว ต่อการกินทันที ฝ่ายขาวมีแนวรุกที่อาศัยศูนย์กลางซึ่งยังไหลลื่นอยู่ พอเดิน Nf3 ไปแล้วทางเลือกเหล่านั้นก็หดลง มันเป็นการปรับลำดับตามากกว่าจะเป็นการเปิดเกมคนละอย่าง และตำแหน่งที่ได้ก็คือตำแหน่งเดิมเป็นส่วนใหญ่ เพียงแต่ไปถึงตามเงื่อนไขของฝ่ายดำ
ฝ่ายดำเก็บเบี้ยที่ได้เปรียบไว้ได้จริงไหม?
แทบไม่เคย และการพยายามเก็บคือความผิดพลาดคลาสสิกของมือใหม่ในทุกสายของการรับควีนส์แกมบิต การยึด c4 ด้วย ...b5 เสียเวลาและทำให้ปีกควีนอ่อนแอ ฝ่ายขาวทวงเบี้ยคืนพร้อมความได้เปรียบมหาศาล หน้าที่ของเบี้ยตัวนั้นคือดึงบิชอปฝ่ายขาวไปยังช่องที่ฝ่ายดำไล่ได้ด้วย ...c5 และ ...a6
ฝ่ายดำจะได้เกมกลางแบบไหน?
เกมเปิดที่ตัวหมากเล่นได้อิสระแต่มีพื้นที่น้อยกว่าเล็กน้อย บ่อยครั้งเกิดโครงสร้างเบี้ยราชินีโดดเดี่ยวของฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งหลังเบี้ยกลางแลกกันไป มันเหมาะกับผู้เล่นที่อยากได้ตัวหมากแอ็กทีฟมากกว่าศูนย์กลางที่มั่นคง ซึ่งเป็นสัญชาตญาณเดียวกับที่ทำให้การป้องกันตาร์ราชน่าสนใจ
เรียนรู้ การรับควีนส์แกมบิต: แนวหน่วงจังหวะ ได้ฟรี
การฝึกแบบโต้ตอบทีละตา บอทซ้อมที่ปรับระดับตาม ELO ซึ่งเล่นแนวเหล่านี้ได้จริง และการทบทวนแบบเว้นช่วง ไม่ต้องติดตั้ง เริ่มใช้งานได้ฟรี