การรับควีนส์แกมบิต
ECO D20-D29ปานกลาง
การรับควีนส์แกมบิต 1.d4 d5 2.c4 dxc4 คว้าเบี้ยที่ถูกเสนอมาแล้วคืนศูนย์กลางกลับไป — เพียงชั่วคราว แผนของฝ่ายดำเป็นรูปธรรม: พัฒนาตัวหมากอย่างรวดเร็วด้วย ...Nf6, ...e6, ...c5 และ ...a6/...b5 โจมตี d4 ก่อนที่ความได้เปรียบด้านพื้นที่ของฝ่ายขาวจะออกฤทธิ์ บททดสอบสำคัญคือ 3.e4 สร้างศูนย์กลางกว้างทันที ส่วนสายหลัก 3.Nf3 Nf6 4.e3 นำไปสู่ตำแหน่งเบี้ยราชินีโดดเดี่ยว (IQP) หลัง ...c5 ซึ่งเป็นห้องทดลองกลยุทธ์หมากรุกมานานนับศตวรรษ
แนวหลัก
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.
แผนภาพแสดงตำแหน่งหลังจากเดินไปแล้ว 6 ครึ่งตาของแนวหลัก บน SpeakChess คุณสามารถฝึกแนวนี้ได้ทีละตา ตัวฝึกจะเล่นแทนฝ่ายตรงข้ามและแก้ไขให้คุณทันที จากนั้นระบบทบทวนแบบเว้นช่วงจะจัดตารางแต่ละแนวการเล่น เพื่อให้คุณได้ทบทวนก่อนที่จะลืมพอดี
อัตราการชนะแยกตามเรตติ้ง
ผลลัพธ์จากเกมออนไลน์จริง วัดหลังจากแนวการเล่นที่แสดงในแต่ละแถว เว็บสอนการเปิดเกมส่วนใหญ่แสดงตัวเลขรวมเพียงค่าเดียว — แต่การเปิดเกมจะทำผลงานได้ดีแค่ไหนขึ้นอยู่กับว่าใครเป็นผู้เล่นเป็นอย่างมาก
| เรตติ้ง | จำนวนเกม | ขาวชนะ | เสมอ | ดำชนะ | ตำแหน่งหลังจาก |
|---|---|---|---|---|---|
| 400-600 | 27 | 70.4% | 3.7% | 25.9% | 1.d4 d5 2.c4 dxc4 3.Nf3 |
| 600-800 | 44 | 45.5% | 0% | 54.5% | 1.d4 d5 2.c4 dxc4 3.Nf3 Nf6 4.e3 e6 5.Bxc4 c5 |
| 800-1000 | 143 | 48.2% | 2.8% | 49% | 1.d4 d5 2.c4 dxc4 3.Nf3 Nf6 4.e3 e6 5.Bxc4 c5 6.O-O |
| 1000-1200 | 42 | 52.4% | 7.1% | 40.5% | 1.d4 d5 2.c4 dxc4 3.Nf3 Nf6 4.e3 e6 5.Bxc4 c5 6.O-O |
| 1200-1400 | 201 | 48.8% | 5% | 46.3% | 1.d4 d5 2.c4 dxc4 3.Nf3 Nf6 4.e3 e6 5.Bxc4 c5 6.O-O a6 |
| 1400-1600 | 629 | 47.4% | 7.6% | 45% | 1.d4 d5 2.c4 dxc4 3.Nf3 Nf6 4.e3 e6 5.Bxc4 c5 6.O-O a6 |
| 1600-1800 | 136 | 35.3% | 7.4% | 57.4% | 1.d4 d5 2.c4 dxc4 3.Nf3 Nf6 4.e3 e6 5.Bxc4 c5 6.O-O a6 |
| 1800-2000 | 377 | 43.5% | 8% | 48.5% | 1.d4 d5 2.c4 dxc4 3.Nf3 Nf6 4.e3 e6 5.Bxc4 c5 6.O-O a6 |
| 2000-2200 | 841 | 44.1% | 10.6% | 45.3% | 1.d4 d5 2.c4 dxc4 3.Nf3 Nf6 4.e3 e6 5.Bxc4 c5 6.O-O a6 |
| 2200-2400 | 1,188 | 45.5% | 11.9% | 42.7% | 1.d4 d5 2.c4 dxc4 3.Nf3 Nf6 4.e3 e6 5.Bxc4 c5 6.O-O a6 |
การเดินต่อที่นิยมมากที่สุด (เรตติ้ง 2200-2400)
หลังจาก 1.d4 d5 2.c4 dxc4 3.Nf3 Nf6 4.e3 e6 5.Bxc4 c5 6.O-O a6:
- a4 — ถูกเล่น 25.4% ของทั้งหมด (ขาวชนะ 42.7%, เสมอ 9.6%, ดำชนะ 47.7%)
- dxc5 — ถูกเล่น 21% ของทั้งหมด (ขาวชนะ 44.4%, เสมอ 18.4%, ดำชนะ 37.2%)
- Qe2 — ถูกเล่น 16.2% ของทั้งหมด (ขาวชนะ 41.1%, เสมอ 7.3%, ดำชนะ 51.6%)
การเปิดเกมที่เกี่ยวข้อง
- ควีนส์แกมบิต
- การปฏิเสธควีนส์แกมบิต
- การป้องกันสลาฟ
- การป้องกันเซมิ-สลาฟ
- การป้องกันตาร์ราช
- ควีนส์แกมบิต: ป้องกันชิโกริน
- การปฏิเสธควีนส์แกมบิต: แวเรียชันสามม้า
- การปฏิเสธควีนส์แกมบิต: ป้องกันราโกซิน
- การปฏิเสธควีนส์แกมบิต: แวเรียชันม้าฝั่งควีน
- การป้องกันเซมิ-สลาฟ: แนวรับเบี้ย
- การปฏิเสธควีนส์แกมบิต: ป้องกันเซมิ-ตาร์ราช
- การรับควีนส์แกมบิต: แนวหน่วงจังหวะ
คำถามที่พบบ่อย
ฝ่ายดำเก็บเบี้ยที่ได้เปรียบไว้ได้ไหมใน QGA?
ไม่ปลอดภัย หลังความพยายามอย่าง 3...b5 4.a4 c6 5.axb5 cxb5 6.b3 ฝ่ายขาวทวงคืนพร้อมความได้เปรียบมหาศาล ปรัชญาของ QGA คือตรงกันข้าม: คืนเบี้ยอย่างสง่างามแล้วใช้เวลาที่ฝ่ายขาวเสียไปกับการทวงคืนไปพัฒนาตัวหมากอย่างแอ็กทีฟและงัด ...c5
QGA มั่นคงหรือเสี่ยง?
มั่นคงอย่างน่าประหลาด — มันเคยเป็นกระดูกสันหลังของการป้องกันในศึกชิงแชมป์โลกหลายครั้ง ตำแหน่งเปิดต้องการความแอ็กทีฟมากกว่าการประคองโครงสร้าง จึงเหมาะกับผู้เล่นที่อยากพัฒนาตัวหมากและสวนกลับมากกว่าจะป้องกันในพื้นที่คับแคบแบบ QGD
เรียนรู้ การรับควีนส์แกมบิต ได้ฟรี
การฝึกแบบโต้ตอบทีละตา บอทซ้อมที่ปรับระดับตาม ELO ซึ่งเล่นแนวเหล่านี้ได้จริง และการทบทวนแบบเว้นช่วง ไม่ต้องติดตั้ง เริ่มใช้งานได้ฟรี