Gambit dame refusé : défense Ragozine

ECO D38-D39intermédiaire

La défense Ragozine fusionne deux grandes ouvertures : 1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nf3 d5 4.Nc3 Bb4 donne aux Noirs la structure de pions solide du Gambit dame refusé et, dans le même mouvement, le clouage et le jeu sur cases noires de la Défense nimzo-indienne. La ligne principale se poursuit ici par 5.Bg5 dxc4 6.e4 c5, une lutte immédiate pour le centre engagée dès le cinquième coup. Elle figure au répertoire du plus haut niveau depuis une décennie, jouée des deux côtés par des champions du monde.

Ligne principale

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.

Le diagramme montre la position après 6 demi-coups de la ligne principale. Sur SpeakChess, vous pouvez travailler cette ligne coup par coup — l'entraîneur joue le camp adverse et vous corrige instantanément, puis la répétition espacée planifie chaque variante afin que vous la révisiez juste avant de l'oublier.

Taux de victoire par niveau

Résultats issus de vraies parties en ligne, mesurés après la ligne indiquée dans chaque ligne du tableau. La plupart des sites d'ouvertures n'affichent qu'un seul chiffre global — or les résultats d'une ouverture dépendent largement de qui la joue.

NiveauPartiesVictoires BlancsNullesVictoires NoirsPosition après
400-600 69 47.8% 1.4% 50.7% 1.d4 Nf6 2.c4
600-800 39 53.8% 5.1% 41% 1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nf3 d5 4.Nc3 Bb4 5.Bg5 dxc4
800-1000 337 61.7% 2.7% 35.6% 1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nf3 d5 4.Nc3 Bb4 5.Bg5 dxc4 6.e4
1000-1200 133 59.4% 3% 37.6% 1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nf3 d5 4.Nc3 Bb4 5.Bg5 dxc4 6.e4
1200-1400 36 50% 2.8% 47.2% 1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nf3 d5 4.Nc3 Bb4 5.Bg5 dxc4 6.e4 c5
1400-1600 68 39.7% 8.8% 51.5% 1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nf3 d5 4.Nc3 Bb4 5.Bg5 dxc4 6.e4 c5
1600-1800 941 56.9% 3.9% 39.2% 1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nf3 d5 4.Nc3 Bb4 5.Bg5 dxc4 6.e4
1800-2000 709 58% 2% 40.1% 1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nf3 d5 4.Nc3 Bb4 5.Bg5 dxc4 6.e4
2000-2200 61 26.2% 11.5% 62.3% 1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nf3 d5 4.Nc3 Bb4 5.Bg5 dxc4 6.e4 c5
2200-2400 64 29.7% 7.8% 62.5% 1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nf3 d5 4.Nc3 Bb4 5.Bg5 dxc4 6.e4 c5

Continuations les plus jouées (niveau 1600-1800)

Après 1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nf3 d5 4.Nc3 Bb4 5.Bg5 dxc4 6.e4 :

Ouvertures apparentées

Questions fréquentes

Qu'est-ce qui distingue la Ragozine d'un GDR classique ?

Le fou. Dans un GDR classique, les Noirs le développent en e7 : passif mais sûr. En b4, il cloue le cavalier c3, dispute la case e4 et menace de s'échanger contre ce cavalier pour abîmer la structure blanche — l'idée nimzo-indienne. Le prix à payer : l'aile dame noire est plus lâche et les Blancs disposent d'essais actifs comme 5.Bg5 et 5.cxd5.

La Ragozine est-elle difficile à apprendre ?

Moyennement. Elle est plus forcée que le GDR classique et compte plusieurs branches critiques à connaître, mais ses idées se transposent directement depuis la nimzo-indienne. Les joueurs qui répondent déjà à 3.Nc3 par ...Bb4 la trouvent naturelle : c'est le même plan, avec le pion dame déjà engagé.

Comment les Blancs affrontent-ils la Ragozine ?

Les essais critiques sont 5.Bg5, qui cloue le cavalier f6 et prépare e4 comme dans cette ligne, et 5.cxd5 exd5, en direction d'une structure Carlsbad avec attaque de minorité. Les deux sont pleinement respectables. Les mises en place plus calmes par 5.Qa4+ ou 5.e3 existent, mais laissent en général les Noirs égaliser confortablement.

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