Gambit dame
ECO D06-D69débutant
Le Gambit dame, 1.d4 d5 2.c4, est le plus ancien plan stratégique des échecs : les Blancs offrent le pion c pour détourner le pion d5 des Noirs et revendiquer tout le centre. Ce n'est pas un vrai gambit — les Blancs récupèrent toujours le pion — mais la question qu'il pose façonne tout ce qui suit. Les trois grandes réponses des Noirs définissent chacune une école d'échecs : refuser par 2...e6 (le Gambit dame refusé), accepter par 2...dxc4 (le Gambit dame accepté) et contre-attaquer, ou conserver le pion par 2...c6 (la Défense slave) en gardant le fou de cases claires libre.
Ligne principale
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.
Le diagramme montre la position après 6 demi-coups de la ligne principale. Sur SpeakChess, vous pouvez travailler cette ligne coup par coup — l'entraîneur joue le camp adverse et vous corrige instantanément, puis la répétition espacée planifie chaque variante afin que vous la révisiez juste avant de l'oublier.
Taux de victoire par niveau
Résultats issus de vraies parties en ligne, mesurés après la ligne indiquée dans chaque ligne du tableau. La plupart des sites d'ouvertures n'affichent qu'un seul chiffre global — or les résultats d'une ouverture dépendent largement de qui la joue.
| Niveau | Parties | Victoires Blancs | Nulles | Victoires Noirs | Position après |
|---|---|---|---|---|---|
| 400-600 | 805 | 52.1% | 5.2% | 42.7% | 1.d4 d5 2.c4 |
| 600-800 | 295 | 50.8% | 2% | 47.1% | 1.d4 d5 2.c4 Bf5 3.Nc3 e6 4.Nf3 c6 |
| 800-1000 | 70 | 57.1% | 1.4% | 41.4% | 1.d4 d5 2.c4 Bf5 3.Nc3 e6 4.Nf3 c6 5.Qb3 |
| 1000-1200 | 38 | 50% | 5.3% | 44.7% | 1.d4 d5 2.c4 Bf5 3.Nc3 e6 4.Nf3 c6 5.Qb3 |
| 1200-1400 | 80 | 55% | 3.8% | 41.2% | 1.d4 d5 2.c4 Bf5 3.Nc3 e6 4.Nf3 c6 5.Qb3 Qb6 6.c5 Qxb3 |
| 1400-1600 | 221 | 57.9% | 5% | 37.1% | 1.d4 d5 2.c4 Bf5 3.Nc3 e6 4.Nf3 c6 5.Qb3 Qb6 6.c5 Qxb3 |
| 1600-1800 | 57 | 63.2% | 5.3% | 31.6% | 1.d4 d5 2.c4 Bf5 3.Nc3 e6 4.Nf3 c6 5.Qb3 Qb6 6.c5 Qxb3 |
| 1800-2000 | 112 | 59.8% | 8.9% | 31.3% | 1.d4 d5 2.c4 Bf5 3.Nc3 e6 4.Nf3 c6 5.Qb3 Qb6 6.c5 Qxb3 |
| 2000-2200 | 203 | 70.4% | 4.4% | 25.1% | 1.d4 d5 2.c4 Bf5 3.Nc3 e6 4.Nf3 c6 5.Qb3 Qb6 6.c5 Qxb3 |
| 2200-2400 | 127 | 66.9% | 5.5% | 27.6% | 1.d4 d5 2.c4 Bf5 3.Nc3 e6 4.Nf3 c6 5.Qb3 Qb6 6.c5 Qxb3 |
Continuations les plus jouées (niveau 400-600)
Après 1.d4 d5 2.c4 :
- dxc4 — joué 44 % du temps (Blancs gagnent 47.5 %, nulles 5.1 %, Noirs gagnent 47.5 %)
- Nf6 — joué 10.1 % du temps (Blancs gagnent 44.4 %, nulles 8.6 %, Noirs gagnent 46.9 %)
- Nc6 — joué 9.6 % du temps (Blancs gagnent 62.3 %, nulles 3.9 %, Noirs gagnent 33.8 %)
Ouvertures apparentées
- Gambit dame refusé
- Gambit dame accepté
- Défense slave
- Défense semi-slave
- Défense Tarrasch
- Défense Tchigorine
- Gambit dame refusé, variante des trois cavaliers
- Gambit dame refusé, défense Ragozine
- Gambit dame refusé, variante du cavalier dame
- Défense semi-slave acceptée
- Gambit dame refusé, défense semi-Tarrasch
- Gambit dame accepté, différé
Questions fréquentes
Pourquoi parle-t-on de gambit si les Blancs récupèrent toujours le pion ?
Par tradition. Si les Noirs tentent de conserver le pion c4 par ...b5 et ...a6, des coups comme a4 et Ne5 le récupèrent par la force — souvent avec les intérêts. Le « gambit » est en réalité un échange du pion central d des Noirs contre le pion d'aile c des Blancs, ce qui est tout l'intérêt stratégique de 2.c4.
Faut-il refuser ou accepter le Gambit dame ?
Refuser par 2...e6 ou 2...c6 est la recommandation classique : les Noirs conservent une part du centre et apprennent les structures Carlsbad et slave qui sous-tendent tout le jeu en d4. Accepter est tout aussi correct, mais exige un jeu plus concret — les Noirs doivent riposter par les ruptures ...c5 et ...e5 avant que le centre blanc ne déferle.
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