การป้องกันคิงส์อินเดียน: แนวออร์ทอดอกซ์
ECO E91-E99ขั้นสูง
แนวออร์ทอดอกซ์คือจุดที่เกมคิงส์อินเดียนส่วนใหญ่ถูกตัดสิน: 1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.Nf3 O-O 6.Be2 e5 ฝ่ายดำยกศูนย์กลางเบี้ยก้อนใหญ่ให้ฝ่ายขาวอย่างจงใจ แล้วเข้าถล่มมัน — เริ่มด้วย ...e5 ต่อด้วย ...f5 และพายุเบี้ยที่ซัดใส่ราชาฝ่ายขาว ฝ่ายขาวตอบด้วยการปิดศูนย์กลางด้วย d5 แล้วรุกคืบปีกควีนด้วย c5 ทั้งสองฝ่ายบุกกันคนละปีก และใครไปถึงก่อนมักเป็นผู้ชนะ นี่คือสายที่ตอบแทนคนที่กล้าทุ่มและคำนวณจังหวะต่อจังหวะได้ มากกว่าคนที่ท่องทฤษฎีมาแม่น
แนวหลัก
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.
แผนภาพแสดงตำแหน่งหลังจากเดินไปแล้ว 6 ครึ่งตาของแนวหลัก บน SpeakChess คุณสามารถฝึกแนวนี้ได้ทีละตา ตัวฝึกจะเล่นแทนฝ่ายตรงข้ามและแก้ไขให้คุณทันที จากนั้นระบบทบทวนแบบเว้นช่วงจะจัดตารางแต่ละแนวการเล่น เพื่อให้คุณได้ทบทวนก่อนที่จะลืมพอดี
อัตราการชนะแยกตามเรตติ้ง
ผลลัพธ์จากเกมออนไลน์จริง วัดหลังจากแนวการเล่นที่แสดงในแต่ละแถว เว็บสอนการเปิดเกมส่วนใหญ่แสดงตัวเลขรวมเพียงค่าเดียว — แต่การเปิดเกมจะทำผลงานได้ดีแค่ไหนขึ้นอยู่กับว่าใครเป็นผู้เล่นเป็นอย่างมาก
| เรตติ้ง | จำนวนเกม | ขาวชนะ | เสมอ | ดำชนะ | ตำแหน่งหลังจาก |
|---|---|---|---|---|---|
| 400-600 | 69 | 47.8% | 1.4% | 50.7% | 1.d4 Nf6 2.c4 |
| 600-800 | 174 | 47.7% | 4% | 48.3% | 1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.Nf3 O-O 6.Be2 |
| 800-1000 | 264 | 50.8% | 3.8% | 45.5% | 1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.Nf3 O-O 6.Be2 e5 |
| 1000-1200 | 103 | 54.4% | 4.9% | 40.8% | 1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.Nf3 O-O 6.Be2 e5 |
| 1200-1400 | 2,742 | 45.6% | 6.1% | 48.4% | 1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.Nf3 O-O 6.Be2 e5 |
| 1400-1600 | 6,070 | 48.1% | 3.9% | 48% | 1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.Nf3 O-O 6.Be2 e5 |
| 1600-1800 | 1,405 | 48.2% | 4.9% | 46.9% | 1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.Nf3 O-O 6.Be2 e5 |
| 1800-2000 | 3,536 | 47.8% | 4.6% | 47.6% | 1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.Nf3 O-O 6.Be2 e5 |
| 2000-2200 | 6,345 | 50.4% | 5.8% | 43.8% | 1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.Nf3 O-O 6.Be2 e5 |
| 2200-2400 | 6,966 | 50.1% | 6% | 43.9% | 1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.Nf3 O-O 6.Be2 e5 |
การเดินต่อที่นิยมมากที่สุด (เรตติ้ง 2200-2400)
หลังจาก 1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.Nf3 O-O 6.Be2 e5:
- O-O — ถูกเล่น 57.6% ของทั้งหมด (ขาวชนะ 49.1%, เสมอ 5.7%, ดำชนะ 45.2%)
- d5 — ถูกเล่น 18.9% ของทั้งหมด (ขาวชนะ 51.9%, เสมอ 4.8%, ดำชนะ 43.3%)
- Be3 — ถูกเล่น 12.6% ของทั้งหมด (ขาวชนะ 51.4%, เสมอ 6%, ดำชนะ 42.6%)
การเปิดเกมที่เกี่ยวข้อง
คำถามที่พบบ่อย
ทำไมทั้งสองฝ่ายจึงบุกกันคนละปีกของกระดาน?
หลังฝ่ายขาวเล่น d4-d5 ศูนย์กลางจะล็อกตาย ไม่มีใครทะลุกลางกระดานได้อีก โซ่เบี้ยชี้ไปตามแนวทแยง และคุณต้องบุกไปในทิศที่โซ่ของคุณชี้: เบี้ย c และ d ของฝ่ายขาวชี้ไปปีกควีน ส่วนเบี้ย e และ f ของฝ่ายดำชี้ไปปีกคิง ผลลัพธ์คือการแข่งกันล้วน ๆ ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมคิงส์อินเดียนแนวออร์ทอดอกซ์จึงให้เกมที่คมและชี้ขาดขนาดนี้
แนวออร์ทอดอกซ์ยากเกินไปสำหรับผู้เล่นระดับสโมสรไหม?
แผนของมันเรียนง่ายกว่าเปิดเกมส่วนใหญ่ เพราะแทบไม่เปลี่ยนเลย: ฝ่ายดำเล่น ...Ne8 หรือ ...Nd7 แล้วตามด้วย ...f5, ...f4, ...g5 แล้วเดินหน้าลุย สิ่งที่หนักคือการคำนวณเมื่อพายุทั้งสองฝั่งปะทะกัน และความจริงที่ว่าตาเดินเชื่องช้าเพียงตาเดียวก็แพ้การแข่งได้ มันเหมาะกับคนที่ชอบหมากรุกแบบทุ่มสุดตัวและไม่ชอบท่องสายย่อย
ฝ่ายขาวควรรับมือคิงส์อินเดียนแนวออร์ทอดอกซ์อย่างไร?
สายหลักเดิน 7.O-O Nc6 8.d5 Ne7 จากนั้นฝ่ายขาวเล่นปีกควีนด้วย c5 โดยมักนำหน้าด้วย Ne1 หรือ Nd2 เพื่อค้ำช่อง f3 และทื่อการโจมตีของฝ่ายดำ การแลกบิชอปช่องดำของฝ่ายดำ หรือแลกม้าที่ลงมาที่ f4 ช่วยถอนพิษการบุกได้มาก ความเร็วสำคัญกว่าวัตถุ — หนึ่งจังหวะมักมีค่ามากกว่าหนึ่งเบี้ย
เรียนรู้ ป้องกันคิงส์อินเดียน: แนวออร์ทอดอกซ์ (Orthodox) ได้ฟรี
การฝึกแบบโต้ตอบทีละตา บอทซ้อมที่ปรับระดับตาม ELO ซึ่งเล่นแนวเหล่านี้ได้จริง และการทบทวนแบบเว้นช่วง ไม่ต้องติดตั้ง เริ่มใช้งานได้ฟรี