การป้องกันคิงส์อินเดียน: แนวสี่เบี้ย
ECO E76-E79ปานกลาง
แนวสี่เบี้ยคือคำตอบที่ตรงตัวที่สุดของฝ่ายขาวต่อคิงส์อินเดียน: ถ้าฝ่ายดำจะเชิญให้สร้างศูนย์กลางใหญ่ ก็สร้างให้ใหญ่ที่สุดเท่าที่ทำได้แล้วดันมันไปข้างหน้า หลัง 1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.f4 O-O 6.Nf3 c5 ฝ่ายขาวมีเบี้ยยืนบน c4, d4, e4 และ f4 พร้อมภัยคุกคามที่จะบดขยี้จริง ๆ ปัญหาคือเบี้ยที่ดันขึ้นไปสี่ตัวก็คือเป้าสี่จุด และมันป้องกันครบทุกตัวไม่ได้ ฝ่ายดำสวนกลับทันทีด้วย ...c5 และตำแหน่งที่ได้จัดว่าคมที่สุดในกลุ่มคิงส์อินเดียนทั้งหมด — ตัดสินเร็ว และมักตัดสินขาด
แนวหลัก
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.
แผนภาพแสดงตำแหน่งหลังจากเดินไปแล้ว 6 ครึ่งตาของแนวหลัก บน SpeakChess คุณสามารถฝึกแนวนี้ได้ทีละตา ตัวฝึกจะเล่นแทนฝ่ายตรงข้ามและแก้ไขให้คุณทันที จากนั้นระบบทบทวนแบบเว้นช่วงจะจัดตารางแต่ละแนวการเล่น เพื่อให้คุณได้ทบทวนก่อนที่จะลืมพอดี
อัตราการชนะแยกตามเรตติ้ง
ผลลัพธ์จากเกมออนไลน์จริง วัดหลังจากแนวการเล่นที่แสดงในแต่ละแถว เว็บสอนการเปิดเกมส่วนใหญ่แสดงตัวเลขรวมเพียงค่าเดียว — แต่การเปิดเกมจะทำผลงานได้ดีแค่ไหนขึ้นอยู่กับว่าใครเป็นผู้เล่นเป็นอย่างมาก
| เรตติ้ง | จำนวนเกม | ขาวชนะ | เสมอ | ดำชนะ | ตำแหน่งหลังจาก |
|---|---|---|---|---|---|
| 400-600 | 69 | 47.8% | 1.4% | 50.7% | 1.d4 Nf6 2.c4 |
| 600-800 | 37 | 45.9% | 0% | 54.1% | 1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.f4 O-O 6.Nf3 |
| 800-1000 | 51 | 58.8% | 0% | 41.2% | 1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.f4 O-O 6.Nf3 c5 |
| 1000-1200 | 185 | 50.8% | 2.2% | 47% | 1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.f4 O-O 6.Nf3 |
| 1200-1400 | 825 | 49.2% | 1.3% | 49.5% | 1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.f4 O-O 6.Nf3 c5 |
| 1400-1600 | 2,759 | 50.4% | 2.4% | 47.2% | 1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.f4 O-O 6.Nf3 c5 |
| 1600-1800 | 865 | 49.5% | 4.3% | 46.2% | 1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.f4 O-O 6.Nf3 c5 |
| 1800-2000 | 2,456 | 50% | 4.4% | 45.7% | 1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.f4 O-O 6.Nf3 c5 |
| 2000-2200 | 3,362 | 48.6% | 5.2% | 46.2% | 1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.f4 O-O 6.Nf3 c5 |
| 2200-2400 | 1,908 | 49.5% | 5.6% | 44.9% | 1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.f4 O-O 6.Nf3 c5 |
การเดินต่อที่นิยมมากที่สุด (เรตติ้ง 2000-2200)
หลังจาก 1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.f4 O-O 6.Nf3 c5:
- d5 — ถูกเล่น 80.9% ของทั้งหมด (ขาวชนะ 49.2%, เสมอ 5.3%, ดำชนะ 45.5%)
- dxc5 — ถูกเล่น 7.1% ของทั้งหมด (ขาวชนะ 47.7%, เสมอ 4.6%, ดำชนะ 47.7%)
- e5 — ถูกเล่น 6% ของทั้งหมด (ขาวชนะ 43.8%, เสมอ 5%, ดำชนะ 51.2%)
การเปิดเกมที่เกี่ยวข้อง
คำถามที่พบบ่อย
แนวสี่เบี้ยหักล้างคิงส์อินเดียนได้จริงไหม?
ไม่ได้ และเรื่องนี้จบไปหลายสิบปีแล้ว — ฝ่ายดำเสมอตัวได้ด้วยการเล่นที่แม่นยำในทุกสายหลัก สิ่งที่มันทำคือเปลี่ยนชนิดของเกมไปทั้งหมด: แทนที่จะเป็นการแข่งคนละปีกแบบช้า ๆ ที่ผู้เล่นคิงส์อินเดียนเตรียมตัวมา ทุกอย่างกลับถูกชี้ขาดภายในสิบห้าตาถัดไป มันมีค่าในแง่ความประหลาดใจ ไม่ใช่ในแง่วัตถุวิสัย
คำตอบที่ดีที่สุดของฝ่ายดำคืออะไร?
ถล่มศูนย์กลางก่อนที่มันจะเดินหน้าได้ ตามปกติคือ ...c5 เข้ากดที่ d4 ลำดับตาเดินสำคัญที่นี่มากกว่าที่อื่นแทบทั้งหมดในคิงส์อินเดียน เพราะจังหวะที่เสียไปกับตาพัฒนาหมากที่ดูมีประโยชน์ อาจเป็นจังหวะที่ฝ่ายขาวต้องการพอดีสำหรับ e4-e5 ซึ่งหลังจากนั้นตำแหน่งฝ่ายดำจะพังลงตามแนวทแยงยาว
เหมาะกับผู้เล่นระดับสโมสรไหม?
สำหรับฝ่ายขาวมันเป็นอาวุธเชิงปฏิบัติที่สมเหตุสมผล โดยเฉพาะเมื่อเจอคู่แข่งที่เลือกคิงส์อินเดียนเพราะแผนที่คุ้นเคย แล้วพบว่าไม่มีแผนไหนใช้ได้เลย ส่วนฝ่ายดำ นี่คือเหตุผลที่ต้องรู้สิบตาแรกอย่างเป็นรูปธรรม ไม่ใช่รู้แบบจำรูปแบบเอา
เรียนรู้ ป้องกันคิงส์อินเดียน: แนวสี่เบี้ย (Four Pawns Attack) ได้ฟรี
การฝึกแบบโต้ตอบทีละตา บอทซ้อมที่ปรับระดับตาม ELO ซึ่งเล่นแนวเหล่านี้ได้จริง และการทบทวนแบบเว้นช่วง ไม่ต้องติดตั้ง เริ่มใช้งานได้ฟรี