王翼弃兵接受变例

ECO C33-C39进阶

1.e4 e5 2.f4 exf4是对王翼弃兵最诚实的回应:把兵吃下,让白方自己去证明补偿。白方得到的东西立刻兑现——f线朝着黑方王翼打开,中心可以用d4来搭建,每个子力出动都带着先手。黑方得到的是一个兵,以及在正确时机把它还回去这份更难的差事。主线走成3.Nf3 g5,用另一个兵去守住多出来的那个兵;从这里开始,整盘棋就是白方的出子速度与黑方的子力之间的赛跑。

主变

1. 2. 3. 4. 5.

图示为主变走完 6 个半回合后的局面。在 SpeakChess 上,你可以逐步演练这条主变——训练器会替对方应着并即时纠正你的走法,随后由间隔重复安排每条变着,让你在即将遗忘之前恰好复习到它。

按等级分统计的胜率

数据来自真实的线上对局,按每一行所示的着法之后的局面统计。多数开局网站只给出一个综合数字——而一个开局的成绩,很大程度上取决于是谁在下它。

等级分对局数白胜和棋黑胜局面(走完后)
400-600 114 55.3% 3.5% 41.2% 1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Nf3
600-800 276 55.1% 1.8% 43.1% 1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Nf3 g5 4.Bc4
800-1000 28 42.9% 3.6% 53.6% 1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Nf3 g5 4.Bc4 Bg7 5.O-O
1000-1200 41 53.7% 0% 46.3% 1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Nf3 g5 4.Bc4 Bg7
1200-1400 669 51% 1.9% 47.1% 1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Nf3 g5 4.Bc4 Bg7 5.O-O
1400-1600 2,283 47.2% 1.9% 50.9% 1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Nf3 g5 4.Bc4 Bg7 5.O-O
1600-1800 737 45.3% 2.3% 52.4% 1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Nf3 g5 4.Bc4 Bg7 5.O-O
1800-2000 1,363 43.9% 2.3% 53.8% 1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Nf3 g5 4.Bc4 Bg7 5.O-O
2000-2200 776 41.6% 3.2% 55.2% 1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Nf3 g5 4.Bc4 Bg7 5.O-O
2200-2400 149 47% 3.4% 49.7% 1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Nf3 g5 4.Bc4 Bg7 5.O-O

最常见的后续着法(1400-1600 等级分)

走完 1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Nf3 g5 4.Bc4 Bg7 5.O-O 后:

常见问题

王翼弃兵接受变例今天还稳健吗?

稳健到黑方必须真懂才行——而这正是实战中唯一重要的标准。引擎认为黑方精确应对可以取得微弱优势,但能体现这一优势的变例又窄又尖锐,一个即兴发挥的防守者,结局通常不是多一个兵,而是被将死。俱乐部水平上这个弃兵战绩很好,原因就在这里。

黑方该死守多出来的那个兵吗?

早期该守,长期不必。...g5守住f4,之所以是主线,正因为它在为这个兵而战;但兵只是手段,不是目的——它把白方的子力拖到别扭的格子上,为黑方换来出子的时间。等白方已经易位、f线打开之后还抱着它不放,正是黑方输掉这类棋的方式。

对黑方来说最危险的是哪条路线?

穆齐奥变例:白方直接在f3上弃马,把局面轰开,而此时黑方的王翼除了一条兵链之外一无所有。它在客观上可疑,实战效果却极其惊人,因为防守方需要在毫无子力可依托的情况下,连续找出好几步唯一着法。

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