การเปิดเกมบิชอป

ECO C23-C24เริ่มต้น

การเปิดเกมบิชอป 1.e4 e5 2.Bc4 พัฒนาบิชอปเล็งไปที่ f7 ก่อนตัดสินใจเรื่องม้าฝั่งคิง — ลำดับการเดินที่ยืดหยุ่นซึ่งหลบการป้องกันเปตรอฟไปโดยสิ้นเชิง และยังคงเปิดทางเลือก f2-f4 ไว้ จุดแข็งหลักของมันคือการสลับแนว: หลัง 2...Nf6 3.d3 c6 4.Nf3 ฝ่ายขาวเข้าสู่ตำแหน่งสไตล์อิตาลี ขณะที่ 3.Nc3 อาจกลายเป็นเวียนนา หากเล่นด้วยระบบ d3 สมัยใหม่มันคือระบบที่ลึกซึ้ง แต่ถ้าเล่นด้วย f4 เร็วมันก็กลายเป็นคิงส์แกมบิตแบบหน่วงเวลา

แนวหลัก

1. 2. 3. 4. 5. 6.

แผนภาพแสดงตำแหน่งหลังจากเดินไปแล้ว 6 ครึ่งตาของแนวหลัก บน SpeakChess คุณสามารถฝึกแนวนี้ได้ทีละตา ตัวฝึกจะเล่นแทนฝ่ายตรงข้ามและแก้ไขให้คุณทันที จากนั้นระบบทบทวนแบบเว้นช่วงจะจัดตารางแต่ละแนวการเล่น เพื่อให้คุณได้ทบทวนก่อนที่จะลืมพอดี

อัตราการชนะแยกตามเรตติ้ง

ผลลัพธ์จากเกมออนไลน์จริง วัดหลังจากแนวการเล่นที่แสดงในแต่ละแถว เว็บสอนการเปิดเกมส่วนใหญ่แสดงตัวเลขรวมเพียงค่าเดียว — แต่การเปิดเกมจะทำผลงานได้ดีแค่ไหนขึ้นอยู่กับว่าใครเป็นผู้เล่นเป็นอย่างมาก

เรตติ้งจำนวนเกมขาวชนะเสมอดำชนะตำแหน่งหลังจาก
400-600 237 50.2% 6.8% 43% 1.e4 e5 2.Bc4 Nf6 3.d3
600-800 253 49.4% 6.3% 44.3% 1.e4 e5 2.Bc4 Nf6 3.d3 c6 4.Nf3 d5 5.Bb3
800-1000 25 52% 4% 44% 1.e4 e5 2.Bc4 Nf6 3.d3 c6 4.Nf3 d5 5.Bb3 Bd6 6.Nc3
1000-1200 80 57.5% 3.7% 38.7% 1.e4 e5 2.Bc4 Nf6 3.d3 c6 4.Nf3 d5 5.Bb3
1200-1400 28 50% 0% 50% 1.e4 e5 2.Bc4 Nf6 3.d3 c6 4.Nf3 d5 5.Bb3 Bd6 6.Nc3
1400-1600 29 62.1% 0% 37.9% 1.e4 e5 2.Bc4 Nf6 3.d3 c6 4.Nf3 d5 5.Bb3 Bd6 6.Nc3
1600-1800 82 52.4% 4.9% 42.7% 1.e4 e5 2.Bc4 Nf6 3.d3 c6 4.Nf3 d5 5.Bb3
1800-2000 44 47.7% 4.5% 47.7% 1.e4 e5 2.Bc4 Nf6 3.d3 c6 4.Nf3 d5 5.Bb3 Bd6
2000-2200 39 69.2% 0% 30.8% 1.e4 e5 2.Bc4 Nf6 3.d3 c6 4.Nf3 d5 5.Bb3 Bd6 6.Nc3
2200-2400 61 67.2% 6.6% 26.2% 1.e4 e5 2.Bc4 Nf6 3.d3 c6 4.Nf3 d5 5.Bb3 Bd6 6.Nc3

การเดินต่อที่นิยมมากที่สุด (เรตติ้ง 600-800)

หลังจาก 1.e4 e5 2.Bc4 Nf6 3.d3 c6 4.Nf3 d5 5.Bb3:

คำถามที่พบบ่อย

ทำไมต้องเล่น 2.Bc4 แทน 2.Nf3?

เหตุผลเชิงปฏิบัติสองข้อ: มันหลบการป้องกันเปตรอฟ (หลัง 2.Nf3 Nf6) และรักษาทางเลือก f4 ไว้โดยไม่ต้องสละเบี้ย ราคาที่ต้องจ่ายคือการยอมให้ 2...Nf6 โจมตี e4 ทันที ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไม 3.d3 จึงเป็นแกนหลักสมัยใหม่ของระบบนี้

ฝ่ายดำควรกลัวการรุก f7 เร็วหรือไม่?

ไม่ — การพัฒนาตัวหมากอย่างใจเย็นช่วยคลายมันได้: 2...Nf6 3.d3 c6 เตรียม ...d5 คือวิธีเสมอตัวที่สะอาดที่สุด ได้ครองศูนย์กลางขณะที่บิชอปบน c4 กัดไม่เข้า กับดักจะปรากฏก็ต่อเมื่อฝ่ายดำละเลยการพัฒนาและรีบคว้าวัตถุตั้งแต่เนิ่นๆ

เรียนรู้ การเปิดเกมบิชอป ได้ฟรี

การฝึกแบบโต้ตอบทีละตา บอทซ้อมที่ปรับระดับตาม ELO ซึ่งเล่นแนวเหล่านี้ได้จริง และการทบทวนแบบเว้นช่วง ไม่ต้องติดตั้ง เริ่มใช้งานได้ฟรี