롤리 어택

ECO C57중급

롤리 어택은 투 나이츠 디펜스에서 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 4.Ng5 d5 5.exd5 Nxd5 이후에 나와요. 흑이 더 안전한 ...Na5 대신 d5에서 되잡는 순간이죠. 백의 기물은 이미 f7에 몰려 있고, 한 번의 부정확함이 대개 치명적인 육박전이 시작돼요. 프라이드 리버 어택과 첫 수순을 공유하며, 클럽 수준에서는 승부를 빠르게 그리고 자주 결정지어요 — 양쪽 모두에게요. 미리 알고 앉느냐, 판 위에서 처음 만나느냐가 그대로 결과가 돼요.

주요 변화

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.

다이어그램은 주요 변화의 반수 6수 이후 국면을 보여줘요. SpeakChess에서는 이 라인을 한 수씩 드릴할 수 있어요 — 트레이너가 상대편을 두면서 실수를 즉시 바로잡아 주고, 이어서 간격 반복 학습이 각 변화수를 잊기 직전에 복습하도록 일정을 잡아 줘요.

레이팅별 승률

각 행에 표시된 라인 이후를 기준으로 측정한 실제 온라인 대국 결과예요. 대부분의 오프닝 사이트는 하나의 종합 수치만 보여주지만, 오프닝의 성적은 누가 두느냐에 따라 크게 달라져요.

레이팅대국 수백 승리무승부흑 승리이후 국면
400-600 33 69.7% 0% 30.3% 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 4.Ng5 d5 5.exd5 Nxd5
600-800 150 50% 2.7% 47.3% 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 4.Ng5 d5 5.exd5 Nxd5 6.d4 Nxd4
800-1000 1,297 53.4% 2.7% 43.9% 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 4.Ng5 d5 5.exd5 Nxd5 6.d4 Nxd4
1000-1200 311 53.1% 4.2% 42.8% 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 4.Ng5 d5 5.exd5 Nxd5 6.d4 Nxd4
1200-1400 4,293 54.4% 3.1% 42.6% 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 4.Ng5 d5 5.exd5 Nxd5 6.d4 Nxd4
1400-1600 3,345 55.8% 3.4% 40.8% 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 4.Ng5 d5 5.exd5 Nxd5 6.d4 Nxd4
1600-1800 198 63.1% 3% 33.8% 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 4.Ng5 d5 5.exd5 Nxd5 6.d4 Nxd4
1800-2000 68 67.6% 0% 32.4% 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 4.Ng5 d5 5.exd5 Nxd5 6.d4 Nxd4
2000-2200 28 60.7% 7.1% 32.1% 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 4.Ng5 d5 5.exd5 Nxd5 6.d4 Nxd4
2200-2400 39 76.9% 0% 23.1% 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 4.Ng5 d5 5.exd5 Nxd5 6.d4

가장 많이 둔 후속 수 (1200-1400 레이팅)

1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 4.Ng5 d5 5.exd5 Nxd5 6.d4 Nxd4 이후:

관련 오프닝

자주 묻는 질문

롤리 어택과 프라이드 리버 어택은 뭐가 다른가요?

첫 다섯 수는 같아요. 프라이드 리버는 6.Nxf7로 나이트를 희생해 흑 킹을 밖으로 끌어내요. 진짜 롤리는 6.d4로, 긴장을 유지하고 라인을 연 뒤에 청산해요. 객관적으로는 롤리가 더 까다로운 시도이고, 프라이드 리버가 더 유명한 건 희생이 그만큼 눈에 확 들어오기 때문이에요.

5...Nxd5는 정말 흑에게 나쁜 수인가요?

지는 수라기보다 위험한 수예요. 이론상 흑은 정확한 방어로 살아남을 수 있지만 여유가 아주 얇고, 판 위에서 두기가 어려운 포지션이에요. 그래서 흑에게 주된 추천은 5...Na5로, 폰을 돌려주고 f7에 대한 백의 압박을 풀어 평범한 게임에 도달하는 거예요. 롤리는 흑이 그걸 모를 때 벌어지는 일이죠.

백으로 롤리 어택을 배워야 할까요?

마스터 아래 수준에서는 아주 실전적인 무기예요. 흑은 정확한 수를 연달아 여러 번 찾아야 하는데, 대부분의 상대는 이 포지션을 본 적이 없거든요. 주요 갈래를 10수쯤까지 익혀 두면 점수를 많이 챙길 거예요. 준비된 상대에게는 공짜 승점이 아니라 날카롭고 대체로 균형 잡힌 싸움을 예상하세요.

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