킹스 인디언 디펜스: 오소독스 배리에이션

ECO E91-E99고급

대부분의 킹스 인디언 대국은 오소독스 배리에이션에서 결판나요. 1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.Nf3 O-O 6.Be2 e5. 흑은 일부러 백에게 커다란 폰 중앙을 내준 다음 그것을 두들기지요. 먼저 ...e5로, 이어서 ...f5와 백의 킹을 향한 폰 폭풍으로요. 백은 d5로 중앙을 닫고 c5를 앞세워 퀸사이드를 밀어붙여요. 양쪽이 서로 반대편 날개에서 공격하고, 먼저 도착하는 쪽이 대개 이겨요. 그래서 오소독스는 킹스 인디언 이론이 가장 두껍게 쌓인 라인이에요.

주요 변화

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.

다이어그램은 주요 변화의 반수 6수 이후 국면을 보여줘요. SpeakChess에서는 이 라인을 한 수씩 드릴할 수 있어요 — 트레이너가 상대편을 두면서 실수를 즉시 바로잡아 주고, 이어서 간격 반복 학습이 각 변화수를 잊기 직전에 복습하도록 일정을 잡아 줘요.

레이팅별 승률

각 행에 표시된 라인 이후를 기준으로 측정한 실제 온라인 대국 결과예요. 대부분의 오프닝 사이트는 하나의 종합 수치만 보여주지만, 오프닝의 성적은 누가 두느냐에 따라 크게 달라져요.

레이팅대국 수백 승리무승부흑 승리이후 국면
400-600 69 47.8% 1.4% 50.7% 1.d4 Nf6 2.c4
600-800 174 47.7% 4% 48.3% 1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.Nf3 O-O 6.Be2
800-1000 264 50.8% 3.8% 45.5% 1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.Nf3 O-O 6.Be2 e5
1000-1200 103 54.4% 4.9% 40.8% 1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.Nf3 O-O 6.Be2 e5
1200-1400 2,742 45.6% 6.1% 48.4% 1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.Nf3 O-O 6.Be2 e5
1400-1600 6,070 48.1% 3.9% 48% 1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.Nf3 O-O 6.Be2 e5
1600-1800 1,405 48.2% 4.9% 46.9% 1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.Nf3 O-O 6.Be2 e5
1800-2000 3,536 47.8% 4.6% 47.6% 1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.Nf3 O-O 6.Be2 e5
2000-2200 6,345 50.4% 5.8% 43.8% 1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.Nf3 O-O 6.Be2 e5
2200-2400 6,966 50.1% 6% 43.9% 1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.Nf3 O-O 6.Be2 e5

가장 많이 둔 후속 수 (2200-2400 레이팅)

1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.Nf3 O-O 6.Be2 e5 이후:

관련 오프닝

자주 묻는 질문

왜 양쪽이 서로 반대편 날개에서 공격하나요?

백이 d4-d5를 두는 순간 중앙이 잠겨서 어느 쪽도 한가운데를 통해서는 전진할 수 없어요. 폰 사슬은 대각선으로 뻗고, 공격은 자기 사슬이 가리키는 방향으로 하지요. 백의 c-폰과 d-폰은 퀸사이드를, 흑의 e-폰과 f-폰은 킹사이드를 가리켜요. 그래서 순수한 경주가 되고, 오소독스 킹스 인디언이 그토록 날카롭고 결판나는 대국을 낳는 이유예요.

오소독스 배리에이션은 클럽 플레이어에게 너무 어렵나요?

플랜 자체는 대부분의 오프닝보다 오히려 익히기 쉬워요. 거의 바뀌지 않거든요. 흑은 ...Ne8이나 ...Nd7을 둔 뒤 ...f5, ...f4, ...g5로 행군해요. 어려운 건 폭풍이 맞부딪친 뒤의 계산과, 한 수만 늦어도 경주에서 그냥 질 수 있다는 점이지요. 분기를 외우기 싫어하고 결단력 있는 공격 체스를 좋아하는 분에게 잘 맞아요.

백은 오소독스 킹스 인디언을 어떻게 상대해야 하나요?

메인 라인은 7.O-O Nc6 8.d5 Ne7로 흘러가고, 백은 c5로 퀸사이드에서 플레이해요. 그 전에 Ne1이나 Nd2로 f3 칸을 받치며 흑의 공격을 무디게 하는 경우가 많지요. 흑의 다크 스퀘어 비숍이나 f4에 내려앉은 나이트를 교환하면 강습의 독이 빠져요. 물질보다 속도가 중요해서, 템포 하나가 폰 하나보다 값진 경우가 대부분이에요.

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