クイーンズ・ギャンビット
ECO D06-D69初級
クイーンズ・ギャンビット、1.d4 d5 2.c4 は、チェス最古の戦略的な作戦です。白はcポーンを差し出して黒のd5ポーンをそらし、中央を丸ごと手に入れようとします。実は本当のギャンビットではありません。白は必ずポーンを取り返せるからです。しかし、この一手が突きつける問いが、その後のすべてを形づくります。黒の3つの偉大な応手はそれぞれチェスの一学派を定義します。2...e6で辞退する(QGD)、2...dxc4で受けて(QGA)反撃する、あるいは2...c6でポーンを保持し(スラヴ・ディフェンス)明マス側のビショップを自由に保つ、という選択です。
メインライン
1.d4 d5 2.c4 Bf5 3.Nc3 e6 4.Nf3 c6 5.Qb3 Qb6 6.c5 Qxb3 7.axb3
図はメインラインを6手(半手)進めた局面を示しています。SpeakChessでは、このラインを一手ずつドリル形式で練習できます。トレーナーが相手側を指し、間違えるとその場で修正してくれます。さらに、忘れそうになる直前に各変化を復習できるよう、間隔反復で復習スケジュールが組まれます。
レーティング別の勝率
実際のオンライン対局の結果を、各行に示したラインの直後の局面で計測したものです。多くのオープニングサイトは総合的な数値を1つ表示するだけですが、オープニングの成績は誰が指すかによって大きく変わります。
| レーティング | 対局数 | 白の勝ち | 引き分け | 黒の勝ち | 局面(次の手の後) |
|---|---|---|---|---|---|
| 400-600 | 35 | 57.1% | 0% | 42.9% | 1.d4 d5 2.c4 c6 |
| 600-800 | 26 | 50% | 3.8% | 46.2% | 1.d4 d5 2.c4 c6 3.Nf3 Nf6 |
| 800-1000 | 51 | 49% | 0% | 51% | 1.d4 d5 2.c4 c6 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 e6 5.Bg5 |
| 1000-1200 | 144 | 47.9% | 2.1% | 50% | 1.d4 d5 2.c4 c6 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 e6 5.Bg5 Nbd7 6.e3 |
| 1200-1400 | 44 | 40.9% | 2.3% | 56.8% | 1.d4 d5 2.c4 c6 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 e6 5.Bg5 Nbd7 6.e3 Qa5 |
最もよく指される継続手(1000-1200レーティング)
1.d4 d5 2.c4 c6 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 e6 5.Bg5 Nbd7 6.e3の後:
- Be7 — 26.4%の頻度で指されています(白の勝ち57.9%、引き分け2.6%、黒の勝ち39.5%)
- h6 — 22.9%の頻度で指されています(白の勝ち42.4%、引き分け0%、黒の勝ち57.6%)
- Bb4 — 16.7%の頻度で指されています(白の勝ち50%、引き分け0%、黒の勝ち50%)
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よくある質問
白がいつもポーンを取り返すなら、なぜ「ギャンビット」と呼ぶのですか?
伝統によるものです。黒が...b5や...a6でc4のポーンを保とうとしても、a4やNe5といった手で強制的に取り返せます。しばしば利子付きで、です。この「ギャンビット」は実際には、黒の中央のdポーンと白のサイドのcポーンの交換であり、それこそが2.c4の戦略的な狙いなのです。
クイーンズ・ギャンビットは辞退すべきですか、受けるべきですか?
2...e6や2...c6で辞退するのがクラシカルな推奨です。黒は中央に足場を残し、d4系チェス全体の基盤となるカールスバッド構造やスラヴ構造を学べます。受けるのも十分に健全ですが、より具体的な指し回しが求められます。黒は白の中央が進撃する前に...c5や...e5のブレイクで反撃しなければなりません。
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