キングズ・インディアン・ディフェンス:フィアンケット・バリエーション
ECO E62-E69上級
フィアンケット・バリエーション — 白が g3 と Bg2 でキングズ・インディアンを迎え撃つ形 — は KID プレイヤーが最も嫌うラインです。白のキングが自らのフィアンケットの陰に守られ、e4 ポーンが突かれないため、定番の ...f5-f4 という攻撃機構に標的がありません。戦いは局面的になります。白は d5 やクイーンサイドのポーンで拡張し、黒はパノの ...Nc6、...a6、...Rb8 による拡張、あるいはクラシカルな ...Nbd7 と ...e5 の中央で対抗します。白の見返りは安定した低リスクの優位、その代償はいかなる反駁の試みも放棄することです。
メインライン
1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.Nf3 d6 5.g3 O-O 6.Bg2 Nc6 7.O-O a6
図はメインラインを6手(半手)進めた局面を示しています。SpeakChessでは、このラインを一手ずつドリル形式で練習できます。トレーナーが相手側を指し、間違えるとその場で修正してくれます。さらに、忘れそうになる直前に各変化を復習できるよう、間隔反復で復習スケジュールが組まれます。
レーティング別の勝率
実際のオンライン対局の結果を、各行に示したラインの直後の局面で計測したものです。多くのオープニングサイトは総合的な数値を1つ表示するだけですが、オープニングの成績は誰が指すかによって大きく変わります。
| レーティング | 対局数 | 白の勝ち | 引き分け | 黒の勝ち | 局面(次の手の後) |
|---|---|---|---|---|---|
| 400-600 | 42 | 50% | 2.4% | 47.6% | 1.d4 Nf6 2.c4 |
| 600-800 | 122 | 41% | 4.9% | 54.1% | 1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 |
| 800-1000 | 280 | 47.9% | 1.4% | 50.7% | 1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.Nf3 d6 |
| 1000-1200 | 36 | 55.6% | 2.8% | 41.7% | 1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.Nf3 d6 5.g3 O-O 6.Bg2 Nc6 |
| 1200-1400 | 117 | 42.7% | 4.3% | 53% | 1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.Nf3 d6 5.g3 O-O 6.Bg2 Nc6 |
最もよく指される継続手(800-1000レーティング)
1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.Nf3 d6の後:
- e4 — 42.1%の頻度で指されています(白の勝ち49.1%、引き分け0%、黒の勝ち50.8%)
- Bg5 — 18.6%の頻度で指されています(白の勝ち51.9%、引き分け0%、黒の勝ち48.1%)
- e3 — 18.2%の頻度で指されています(白の勝ち45.1%、引き分け2%、黒の勝ち52.9%)
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よくある質問
なぜフィアンケットはキングズ・インディアンの攻撃を無力化するのですか?
マル・デル・プラタの嵐が機能するのは、白の駒がクイーンサイドの戦いのためにキングサイドを離れるからです。Bg2 とナイトがしばしば e1 や d2 でキングを守る形では、...f5 のブレイクは具体的に何も達成しません。黒はクイーンサイドか中央のカウンタープレイに切り替えざるを得ず、それこそ白の望む、より遅い展開の戦いです。
フィアンケット KID に対する黒の最善のセットアップは何ですか?
パノ(...Nc6、...a6、...b5 を伴う ...Rb8)は本物のクイーンサイドのカウンタープレイを生み、現代のメインラインです。代替の ...Nbd7/...e5 のクラシカルなセットアップは堅実ですがやや受け身で、マヌーバリングを好むプレイヤーには良く、攻撃したくて KID を選んだ人には物足りません。
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