フォー・ナイツ・ゲーム
ECO C47-C49中級
メインライン
1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Nc3 Nf6 4.Bb5 Bb4 5.O-O O-O 6.d3 d6 7.Bg5 Bxc3
図はメインラインを6手(半手)進めた局面を示しています。SpeakChessでは、このラインを一手ずつドリル形式で練習できます。トレーナーが相手側を指し、間違えるとその場で修正してくれます。さらに、忘れそうになる直前に各変化を復習できるよう、間隔反復で復習スケジュールが組まれます。
レーティング別の勝率
実際のオンライン対局の結果を、各行に示したラインの直後の局面で計測したものです。多くのオープニングサイトは総合的な数値を1つ表示するだけですが、オープニングの成績は誰が指すかによって大きく変わります。
| レーティング | 対局数 | 白の勝ち | 引き分け | 黒の勝ち | 局面(次の手の後) |
|---|---|---|---|---|---|
| 400-600 | 62 | 50% | 11.3% | 38.7% | 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Nc3 Nf6 4.Bb5 Bb4 5.O-O O-O |
| 600-800 | 52 | 59.6% | 5.8% | 34.6% | 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Nc3 Nf6 4.Bb5 Bb4 5.O-O O-O 6.d3 d6 |
| 800-1000 | 56 | 48.2% | 12.5% | 39.3% | 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Nc3 Nf6 4.Bb5 Bb4 5.O-O O-O 6.d3 d6 |
| 1000-1200 | 92 | 53.3% | 10.9% | 35.9% | 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Nc3 Nf6 4.Bb5 Bb4 5.O-O O-O 6.d3 d6 |
| 1200-1400 | 98 | 46.9% | 4.1% | 49% | 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Nc3 Nf6 4.Bb5 Bb4 5.O-O O-O 6.d3 d6 |
最もよく指される継続手(1200-1400レーティング)
1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Nc3 Nf6 4.Bb5 Bb4 5.O-O O-O 6.d3 d6の後:
- Bg5 — 48%の頻度で指されています(白の勝ち51.1%、引き分け2.1%、黒の勝ち46.8%)
- Bd2 — 17.3%の頻度で指されています(白の勝ち47.1%、引き分け11.8%、黒の勝ち41.2%)
- a3 — 13.3%の頻度で指されています(白の勝ち38.5%、引き分け0%、黒の勝ち61.5%)
よくある質問
フォー・ナイツは引き分けになりやすすぎませんか?
グランドマスターのレベルでは対称的な変化は不毛になり得ますが、クラブレベルでは局面は生気に満ち、罰すべき教訓的なミスにあふれています。とりわけスコッチ・フォー・ナイツは、単純で反復可能なプランで持続的な圧力を生みます。
フォー・ナイツで白にとって最善の変化は何ですか?
スコッチ・フォー・ナイツです。4.d4 exd4 5.Nxd4 Bb4 6.Nxc6 bxc6 7.Bd3 d5 8.exd5 cxd5 9.0-0 0-0 10.Bg5 で、白は小さな脅しとともに展開し、宙に浮いた中央ポーンを標的にします。そしてプラン(Qf3、Rae1、Ne2-g3)が対局ごとに繰り返されます。
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