Partita spagnola: Attacco Marshall

ECO C89intermedio

L'Attacco Marshall — 3...a6 4.Ba4 Nf6 5.0-0 Be7 6.Re1 b5 7.Bb3 0-0 8.c3 d5!? — è il gambetto di maggior successo degli scacchi classici: si racconta che Frank Marshall lo tenesse in serbo per anni in attesa di Capablanca (che lo confutò sulla scacchiera nel 1918), eppure un secolo di analisi ha dato ragione al Nero. Dopo 9.exd5 Nxd5 10.Nxe5 Nxe5 11.Rxe5 c6, i pezzi del Nero confluiscono verso il re bianco con un'iniziativa così duratura che i grandi giocatori col Bianco, in stragrande maggioranza, la schivano con i sistemi anti-Marshall (8.a4, 8.h3).

Linea principale

1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 a6 4.Ba4 Nf6 5.O-O Be7 6.Re1 b5 7.Bb3 O-O

Il diagramma mostra la posizione dopo 6 semimosse della linea principale. Su SpeakChess puoi allenare questa linea mossa dopo mossa: il trainer gioca dall'altra parte e ti corregge all'istante, poi la ripetizione dilazionata programma ogni variante così da farti ripassare proprio prima di dimenticarla.

Percentuali di vittoria per livello

Risultati da partite online reali, misurati dopo la linea mostrata in ciascuna riga. La maggior parte dei siti sulle aperture riporta un unico dato aggregato, ma il rendimento di un'apertura dipende molto da chi la gioca.

LivelloPartiteVittorie BiancoPatteVittorie NeroPosizione dopo
400-600 41 36.6% 7.3% 56.1% 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 a6 4.Ba4
600-800 38 44.7% 2.6% 52.6% 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 a6 4.Ba4 Nf6 5.O-O
800-1000 293 39.9% 1.4% 58.7% 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 a6 4.Ba4 Nf6 5.O-O
1000-1200 43 55.8% 2.3% 41.9% 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 a6 4.Ba4 Nf6 5.O-O Be7 6.Re1 b5
1200-1400 168 55.4% 2.4% 42.3% 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 a6 4.Ba4 Nf6 5.O-O Be7 6.Re1 b5

Continuazioni più giocate (livello 800-1000)

Dopo 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 a6 4.Ba4 Nf6 5.O-O:

Aperture correlate

Domande frequenti

L'Attacco Marshall è corretto?

Sorprendentemente sì: la teoria verificata dai motori conferma che il pedone in meno del Nero è pienamente compensato da una duratura pressione dei pezzi, e molte linee principali sfociano in patte forzate che il Bianco non può evitare. È proprio per questo che gli anti-Marshall 8.a4 e 8.h3 dominano il gioco moderno d'élite: evitare il dibattito è più facile che vincerlo.

Che cosa ottiene davvero il Nero per il pedone?

Dopo lo standard 11...c6 12.d4 Bd6, ogni pezzo nero punta all'ala di re bianca: ...Qh4, ...Bg4 o ...Bf5 e i sollevamenti di torre arrivano con guadagno di tempo mentre l'ala di donna del Bianco dorme. L'attacco persiste anche dopo il cambio delle donne — i finali Marshall con un pedone in meno sono notoriamente patti, o peggio, per il Bianco.

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