Gambetto di re accettato
ECO C33-C39intermedio
1.e4 e5 2.f4 exf4 è la replica onesta al Gambetto di re: prendi il pedone e costringi il Bianco a dimostrare il compenso. Ciò che il Bianco riceve è immediato — la colonna f si apre verso il re nero, il centro è suo da costruire con d4 e ogni pezzo esce guadagnando tempo. Ciò che riceve il Nero è un pedone e il compito più difficile: restituirlo al momento giusto. La linea principale prosegue 3.Nf3 g5, difendendo il pedone in più con un altro pedone, e da lì la partita è una corsa fra lo sviluppo del Bianco e il materiale del Nero.
Linea principale
1. 2. 3. 4. 5.
Il diagramma mostra la posizione dopo 6 semimosse della linea principale. Su SpeakChess puoi allenare questa linea mossa dopo mossa: il trainer gioca dall'altra parte e ti corregge all'istante, poi la ripetizione dilazionata programma ogni variante così da farti ripassare proprio prima di dimenticarla.
Percentuali di vittoria per livello
Risultati da partite online reali, misurati dopo la linea mostrata in ciascuna riga. La maggior parte dei siti sulle aperture riporta un unico dato aggregato, ma il rendimento di un'apertura dipende molto da chi la gioca.
| Livello | Partite | Vittorie Bianco | Patte | Vittorie Nero | Posizione dopo |
|---|---|---|---|---|---|
| 400-600 | 114 | 55.3% | 3.5% | 41.2% | 1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Nf3 |
| 600-800 | 276 | 55.1% | 1.8% | 43.1% | 1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Nf3 g5 4.Bc4 |
| 800-1000 | 28 | 42.9% | 3.6% | 53.6% | 1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Nf3 g5 4.Bc4 Bg7 5.O-O |
| 1000-1200 | 41 | 53.7% | 0% | 46.3% | 1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Nf3 g5 4.Bc4 Bg7 |
| 1200-1400 | 669 | 51% | 1.9% | 47.1% | 1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Nf3 g5 4.Bc4 Bg7 5.O-O |
| 1400-1600 | 2,283 | 47.2% | 1.9% | 50.9% | 1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Nf3 g5 4.Bc4 Bg7 5.O-O |
| 1600-1800 | 737 | 45.3% | 2.3% | 52.4% | 1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Nf3 g5 4.Bc4 Bg7 5.O-O |
| 1800-2000 | 1,363 | 43.9% | 2.3% | 53.8% | 1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Nf3 g5 4.Bc4 Bg7 5.O-O |
| 2000-2200 | 776 | 41.6% | 3.2% | 55.2% | 1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Nf3 g5 4.Bc4 Bg7 5.O-O |
| 2200-2400 | 149 | 47% | 3.4% | 49.7% | 1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Nf3 g5 4.Bc4 Bg7 5.O-O |
Continuazioni più giocate (livello 1400-1600)
Dopo 1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Nf3 g5 4.Bc4 Bg7 5.O-O:
- h6 — giocata nel 41% dei casi (Bianco vince 42.2%, patte 1.7%, Nero vince 56.1%)
- d6 — giocata nel 31.3% dei casi (Bianco vince 47.1%, patte 2%, Nero vince 51%)
- Nc6 — giocata nel 10.1% dei casi (Bianco vince 47.4%, patte 1.7%, Nero vince 50.9%)
Domande frequenti
Il Gambetto di re accettato è ancora corretto?
Abbastanza corretto da obbligare il Nero a sapere quello che fa, che è lo standard pratico che conta davvero. I motori assegnano al Nero un piccolo vantaggio con gioco preciso, ma le linee in cui quel vantaggio compare sono strette e taglienti, e chi difende improvvisando finisce di solito matto anziché con un pedone in più. A livello di circolo il gambetto rende bene proprio per questo.
Il Nero deve tenersi il pedone in più?
All'inizio sì, per sempre no. ...g5 difende f4 ed è la linea principale proprio perché lotta per il pedone, ma il pedone è un mezzo, non il fine: trascina i pezzi bianchi su case scomode e regala tempo per svilupparsi. Aggrapparsi ad esso dopo che il Bianco ha arroccato e aperto la colonna f è il modo in cui il Nero perde queste partite.
Qual è la linea più pericolosa da affrontare per il Nero?
Il Muzio, in cui il Bianco sacrifica senz'altro il cavallo su f3 per spalancare la posizione mentre l'ala di re del Nero è ancora soltanto una catena di pedoni. È oggettivamente dubbio ed enormemente efficace, perché la difesa richiede di trovare più mosse uniche di fila senza alcuno sviluppo su cui appoggiarsi.
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