Partita inglese: Variante simmetrica
ECO A30-A39intermedio
1.c4 c5 risponde a una mossa d'ala con la stessa mossa d'ala, e la posizione può restare quasi simmetrica per una dozzina di mosse. Questo ne fa una delle aperture più fraintese a livello di circolo: sembra che non stia accadendo nulla, e invece accade moltissimo. Entrambi mettono in fianchetto, entrambi sviluppano dietro i pedoni, e tutta la partita ruota attorno a chi impegna per primo il centro e a se quell'impegno diventi una risorsa o un bersaglio. Conduce inoltre al Riccio (Hedgehog), una delle strutture più caratteristiche degli scacchi.
Linea principale
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.
Il diagramma mostra la posizione dopo 6 semimosse della linea principale. Su SpeakChess puoi allenare questa linea mossa dopo mossa: il trainer gioca dall'altra parte e ti corregge all'istante, poi la ripetizione dilazionata programma ogni variante così da farti ripassare proprio prima di dimenticarla.
Percentuali di vittoria per livello
Risultati da partite online reali, misurati dopo la linea mostrata in ciascuna riga. La maggior parte dei siti sulle aperture riporta un unico dato aggregato, ma il rendimento di un'apertura dipende molto da chi la gioca.
| Livello | Partite | Vittorie Bianco | Patte | Vittorie Nero | Posizione dopo |
|---|---|---|---|---|---|
| 400-600 | 40 | 52.5% | 2.5% | 45% | 1.c4 c5 2.Nc3 Nc6 |
| 600-800 | 137 | 49.6% | 8% | 42.3% | 1.c4 c5 2.Nc3 Nc6 3.g3 g6 4.Bg2 Bg7 5.Nf3 |
| 800-1000 | 82 | 52.4% | 6.1% | 41.5% | 1.c4 c5 2.Nc3 Nc6 3.g3 g6 4.Bg2 Bg7 5.Nf3 d6 6.O-O |
| 1000-1200 | 54 | 44.4% | 3.7% | 51.9% | 1.c4 c5 2.Nc3 Nc6 3.g3 g6 4.Bg2 Bg7 5.Nf3 d6 6.O-O |
| 1200-1400 | 170 | 57.6% | 2.9% | 39.4% | 1.c4 c5 2.Nc3 Nc6 3.g3 g6 4.Bg2 Bg7 5.Nf3 d6 6.O-O e6 |
| 1400-1600 | 407 | 53.3% | 2.9% | 43.7% | 1.c4 c5 2.Nc3 Nc6 3.g3 g6 4.Bg2 Bg7 5.Nf3 d6 6.O-O e6 |
| 1600-1800 | 77 | 50.6% | 2.6% | 46.8% | 1.c4 c5 2.Nc3 Nc6 3.g3 g6 4.Bg2 Bg7 5.Nf3 d6 6.O-O e6 |
| 1800-2000 | 125 | 55.2% | 4% | 40.8% | 1.c4 c5 2.Nc3 Nc6 3.g3 g6 4.Bg2 Bg7 5.Nf3 d6 6.O-O e6 |
| 2000-2200 | 142 | 55.6% | 6.3% | 38% | 1.c4 c5 2.Nc3 Nc6 3.g3 g6 4.Bg2 Bg7 5.Nf3 d6 6.O-O e6 |
| 2200-2400 | 161 | 49.1% | 3.7% | 47.2% | 1.c4 c5 2.Nc3 Nc6 3.g3 g6 4.Bg2 Bg7 5.Nf3 d6 6.O-O e6 |
Continuazioni più giocate (livello 1400-1600)
Dopo 1.c4 c5 2.Nc3 Nc6 3.g3 g6 4.Bg2 Bg7 5.Nf3 d6 6.O-O e6:
- d3 — giocata nel 28.5% dei casi (Bianco vince 57.8%, patte 2.6%, Nero vince 39.6%)
- e3 — giocata nel 28.3% dei casi (Bianco vince 47.8%, patte 3.5%, Nero vince 48.7%)
- b3 — giocata nel 11.8% dei casi (Bianco vince 62.5%, patte 0%, Nero vince 37.5%)
Aperture correlate
Domande frequenti
La simmetria significa che la partita è patta?
No — significa che il vantaggio del Bianco è il tempo in più, e in una posizione chiusa un tempo vale meno del solito. La simmetria si rompe nel momento in cui una delle due parti porta un pedone in d4 o in d5, e le posizioni che ne derivano sono squilibrate quanto qualsiasi altra. Le lunghe fasi simmetriche rimandano la lotta; non la annullano.
Che cos'è il Riccio (Hedgehog)?
Un impianto in cui i pedoni del Nero stanno in a6, b6, d6 ed e6 — angusto, in apparenza passivo ed estremamente resistente. I pezzi si raggomitolano dietro di essi aspettando ...b5 o ...d5, e lo spazio in più del Bianco diventa un peso se la rottura va a segno. È una struttura che conviene imparare come piano, non come variante.
L'Inglese simmetrica è adatta ai giocatori di circolo?
Premia la comprensione e punisce il pilota automatico. Ci sono poche linee forzate da memorizzare, il che è un vantaggio reale, ma ci sono anche pochi bersagli evidenti, così chi naviga solo a tattica tende ad andare alla deriva. Ideale per chi è disposto a imparare per bene una manciata di strutture.
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