Partie des trois cavaliers

ECO C46intermédiaire

Après 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Nc3, le naturel 3...Nf6 donne la Partie des quatre cavaliers et sa réputation de monotonie. La Partie des trois cavaliers couvre tout le reste — 3...Bb4 qui cloue immédiatement, ou 3...g6 qui vise le fianchetto — et tout y est plus intéressant que l'alternative symétrique. Les Noirs refusent de copier : la position est déséquilibrée dès le troisième coup et les deux camps doivent réfléchir plutôt que réciter. Un choix pratique pour qui est lassé de la réputation nulle des quatre cavaliers.

Ligne principale

1. 2. 3. 4. 5. 6.

Le diagramme montre la position après 6 demi-coups de la ligne principale. Sur SpeakChess, vous pouvez travailler cette ligne coup par coup — l'entraîneur joue le camp adverse et vous corrige instantanément, puis la répétition espacée planifie chaque variante afin que vous la révisiez juste avant de l'oublier.

Taux de victoire par niveau

Résultats issus de vraies parties en ligne, mesurés après la ligne indiquée dans chaque ligne du tableau. La plupart des sites d'ouvertures n'affichent qu'un seul chiffre global — or les résultats d'une ouverture dépendent largement de qui la joue.

NiveauPartiesVictoires BlancsNullesVictoires NoirsPosition après
400-600 32 68.8% 6.2% 25% 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Nc3 Nf6 4.a3
600-800 59 59.3% 8.5% 32.2% 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Nc3 Nf6 4.a3 d5 5.Bb5
800-1000 396 50.5% 2.8% 46.7% 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Nc3 Nf6 4.a3 d5 5.Bb5
1000-1200 97 49.5% 3.1% 47.4% 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Nc3 Nf6 4.a3 d5 5.Bb5
1200-1400 58 29.3% 1.7% 69% 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Nc3 Nf6 4.a3 d5 5.Bb5 Nxe4
1400-1600 64 28.1% 4.7% 67.2% 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Nc3 Nf6 4.a3 d5 5.Bb5 Nxe4
1600-1800 90 43.3% 4.4% 52.2% 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Nc3 Nf6 4.a3 d5 5.Bb5
1800-2000 113 44.2% 9.7% 46% 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Nc3 Nf6 4.a3 d5 5.Bb5
2000-2200 173 53.2% 4% 42.8% 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Nc3 Nf6 4.a3 d5 5.Bb5
2200-2400 53 39.6% 11.3% 49.1% 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Nc3 Nf6 4.a3 d5 5.Bb5 Nxe4 6.Qe2

Continuations les plus jouées (niveau 800-1000)

Après 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Nc3 Nf6 4.a3 d5 5.Bb5 :

Questions fréquentes

La Partie des trois cavaliers vaut-elle mieux que celle des quatre cavaliers ?

Pas objectivement, mais souvent en pratique. La Partie des quatre cavaliers est parfaitement saine et doit sa réputation méritée à des positions symétriques et équilibrées ; celle des trois cavaliers déséquilibre aussitôt le jeu sans concession réelle. Si vous cherchez des chances de gain plutôt que l'égalité, la différence compte.

Quelle est l'idée de 3...Bb4 ?

Il cloue le cavalier de c3 et vise e4, que ce cavalier défend seul. Les Blancs doivent répondre concrètement au lieu de se développer au jugé, et les positions obtenues ont un parfum nimzo-indien : un fou échangé contre un cavalier, des pions doublés et un long débat pour savoir si cet échange était bon.

Convient-elle aux débutants ?

Oui. Tous les coups sont des coups de développement conformes aux principes : rien n'a besoin d'être mémorisé pour atteindre une position correcte, et les milieux de jeu qui en découlent enseignent les mêmes qualités de position ouverte que la Partie italienne. C'est un premier écart raisonnable par rapport aux lignes les plus standard.

Apprenez la Partie des trois cavaliers gratuitement

Entraînement interactif coup par coup, robots de sparring calibrés en ELO qui jouent réellement ces lignes, et révisions en répétition espacée. Sans installation, gratuit pour commencer.