Gambit Jerome

ECO C50intermédiaire

Le Gambit Jerome, 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 4.Bxf7 Kxf7 5.Nxe5+ Nxe5 6.Qh5+ Ng6, abandonne un fou en f7 et un cavalier en e5 pour traîner le roi noir à découvert, et il est objectivement perdant. S'il survit, c'est parce que la défense est réellement inconfortable : le roi noir se retrouve en f7, des pièces en prise et des échecs qui pleuvent, et trouver les bons coups devant l'échiquier est plus difficile que l'évaluation ne le laisse croire. Cette page le traite pour ce qu'il est : un piège qu'il vaut la peine de comprendre du côté du défenseur, et une leçon sur le matériel, qui l'emporte quand on garde son sang-froid.

Ligne principale

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.

Le diagramme montre la position après 6 demi-coups de la ligne principale. Sur SpeakChess, vous pouvez travailler cette ligne coup par coup — l'entraîneur joue le camp adverse et vous corrige instantanément, puis la répétition espacée planifie chaque variante afin que vous la révisiez juste avant de l'oublier.

Taux de victoire par niveau

Résultats issus de vraies parties en ligne, mesurés après la ligne indiquée dans chaque ligne du tableau. La plupart des sites d'ouvertures n'affichent qu'un seul chiffre global — or les résultats d'une ouverture dépendent largement de qui la joue.

NiveauPartiesVictoires BlancsNullesVictoires NoirsPosition après
400-600 893 50.2% 7.3% 42.6% 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5
600-800 95 40% 5.3% 54.7% 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 4.Bxf7 Kxf7 5.Nxe5+ Nxe5 6.Qh5+ Ng6
800-1000 682 44.4% 2.8% 52.8% 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 4.Bxf7 Kxf7 5.Nxe5+ Nxe5 6.Qh5+ Ng6
1000-1200 210 44.8% 2.4% 52.9% 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 4.Bxf7 Kxf7 5.Nxe5+ Nxe5 6.Qh5+ Ng6
1200-1400 5,035 44.1% 3.2% 52.7% 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 4.Bxf7 Kxf7 5.Nxe5+ Nxe5 6.Qh5+ Ng6
1400-1600 6,706 46.3% 2.8% 51% 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 4.Bxf7 Kxf7 5.Nxe5+ Nxe5 6.Qh5+ Ng6
1600-1800 551 49.5% 3.3% 47.2% 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 4.Bxf7 Kxf7 5.Nxe5+ Nxe5 6.Qh5+ Ng6
1800-2000 390 49% 3.8% 47.2% 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 4.Bxf7 Kxf7 5.Nxe5+ Nxe5 6.Qh5+ Ng6
2000-2200 188 54.8% 1.1% 44.2% 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 4.Bxf7 Kxf7 5.Nxe5+ Nxe5 6.Qh5+ Ng6
2200-2400 44 43.2% 4.5% 52.3% 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 4.Bxf7 Kxf7 5.Nxe5+ Nxe5 6.Qh5+ Ng6

Continuations les plus jouées (niveau 1400-1600)

Après 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 4.Bxf7 Kxf7 5.Nxe5+ Nxe5 6.Qh5+ Ng6 :

Ouvertures apparentées

Questions fréquentes

Le Gambit Jerome est-il parfois correct ?

Non. Les Noirs ont deux pièces de plus après les sacrifices et tous les moteurs donnent un avantage décisif dès le cinquième coup. Il n'existe aucune ligne où les Blancs disposent d'une compensation réelle ; toute la valeur du gambit tient au fait que la défense doit être trouvée devant l'échiquier, vite, par un être humain.

Comment les Noirs doivent-ils le réfuter ?

En rendant du matériel pour casser l'attaque et en achevant leur développement. Vouloir tout conserver laisse le roi exposé et offre aux Blancs les chances tactiques qu'ils espéraient. Rendre une pièce pour atteindre une position sûre avec une pièce d'avance est le chemin le plus net, et il est presque toujours disponible.

Pourquoi l'étudier malgré tout ?

Parce que quelqu'un le jouera contre vous et que la position est désagréable quand on ne l'a jamais vue. C'est aussi l'illustration claire d'un principe plus large : un sacrifice qui ne fonctionne que par surprise est réfuté par le simple fait de le connaître — et c'est toute la raison de s'intéresser aux gambits incorrects.

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